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魔域私服新MSG参数说明

admin 2026-02-10 20:22 魔域发布 793 0

[配置]

上线地图=1000

上线坐标x=100

上线坐标y=201

结商考核时间=0

合宝宝最大评分=2000

 

//**********************装备角色界面****************************//

//*装备角色界面:为0时,为老界面,为1时为新界面   *//

装备角色界面=1

//**********************杀怪装备爆物品相关***********************//

//*悼落装备与双方等级相关=1时,表示开启该控制选项         *//

//*当“杀怪方大于怪物等级” 4级时,“悼物品的几率”只有原有几率的70% *//

悼落装备与双方等级相关=0

杀怪方大于怪物等级=4

悼物品几率=70

//**********************人物死亡相关****************************//

//“死亡悼落身上装备”的意思是悼身上装备的件数。 *//

//“死亡悼落背包物品”的意思是悼背包的%比的件数。 *//

白名死亡悼落身上装备=0

红名死亡悼落身上装备=1

黑名死亡悼落身上装备=2

/**下面的三个设置是%比,如10->20的意思是说,10%到20%的背包物品。*/

白名死亡悼落背包物品=10->20

红名死亡悼落背包物品=40->80

黑名死亡悼落背包物品=90->100

//**********************军团战相关******************************//

//*奖励类型:0表示无奖励,1表示金币,2表示魔石,3表示魔石(赠)  *//

//*比例是指:累积达到伤害值奖励指定货币的数量   *//

//*奖励公告:是指向玩家发送奖励时,是否全地图公告。0时表示不公告*//

军团战周期=1 1 1 1 1 1 1

军团战时间=01:21:00

军团战时长=120

1柱奖励类型=1

1柱奖励比例=300:1

1柱奖励公告=0

2柱奖励类型=2

2柱奖励比例=60000:1

2柱奖励公告=1

//**********************孵化相关(单位:秒)***********************//

//*提示:如果玩家VIP等级超过VIP7时,按VIP7的时间来计算)  *//

//*引擎默认孵化时间为1天,可设置最小值为1秒,最大值为86400秒(一天)  *//

VIP0孵化时间=500

VIP1孵化时间=420

VIP2孵化时间=360

VIP3孵化时间=300

VIP4孵化时间=240

VIP5孵化时间=180

VIP6孵化时间=30

VIP7孵化时间=30

//***************************砸装备相关************************//

//*提示:“获得四相属性几率=30”是指30%,在提升装备品质时向装备附加的属性 *//

//*    “每次获得最大增加=3”是指单次增加最大的属性,比如设置成=3 */

//*    那么如果正好在几率上时,风地水火都有可能+3 *//

获得四相属性几率=30

每次获得最大增加=3

//***************************跑商相关**************************//

//*提示:0是指不给钱,1是指返还原有价格,2是指*2,就是在原有押金上×倍数 *//

//*   最大倍数是*10

   *//

跑商成功后得到金币倍数 = 2

//***************************拍卖相关**************************//

//*提示:游戏上的相关显示,请去修改客户端的StrRes.ini文件 *//

//*    120063=我的仓库金币:               *//

//*    4012550=</4040DC>[/1/0=%s]</FFFF00>,%s枚金币,第%s次,当前出价人为%s,还有没有人开价?  *//

//*    143516=</4040DC>[/1/0=查看竞拍物品]</FFFF00>%s,%s开价%s枚魔石,第%s次,还有没有人开价? *//

//*10519=魔石: %d

*//

//*拍卖时货币:0表示金币,1表示魔石

拍卖时货币=1

//**********************整体攻击力控制(未实现)***************************//

/*提示:该值表示 实际攻击力 = MSG默认攻击力 × 该值       *//

/*该值默认为1(默认攻击力),可设置最小值为0.1(10%的攻击力),最大值是5 */

/*战斗力换算基数: 表示1点战斗力等于多少点攻击力、防御力,默认为100  *//

战斗力换算基数=100

普通物理攻击伤害倍数 = 1

战士技能伤害倍数 = 1

法师技能伤害倍数 = 1

异能者技能伤害倍数 = 1

龙骑技能伤害倍数 = 1

黑暗法师技能伤害倍数 = 1

血族技能伤害倍数 = 1

//**********************合幻兽天赋获得几率*************************//

//* 在合宝宝时,有一定的几率获得1级天赋,注意:这里的比例是1/10000*//

合幻兽时天赋获得几率 = 10000

幻兽进化时天赋获得几率 = 10000

//**********************幻兽天赋重塑几率***************************//

//**注意:要自己调整,这里是我乱写的数据

 *//

1级兽灵圣水成功升级几率=80

2级兽灵圣水成功升级几率=60

3级兽灵圣水成功升级几率=40

4级兽灵圣水成功升级几率=20

2级兽灵圣水失败悼级几率=10

3级兽灵圣水失败悼级几率=20

4级兽灵圣水失败悼级几率=30

5级兽灵圣水失败悼级几率=35

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